Kiedy myślisz o wielkiej bitwie pod Pelennorem, nie zapomnij o bitwach w Dale i męstwie Ludu Durina. Pomyśl, co mogło być. Smoczy ogień i dzikie miecze w Eriadorze, noc w Rivendell.
Tak ważna, zdaniem Gandalfa, była obrona Północy w czasie Wojny o Pierścień. Leczy co by się stało, gdyby to Wolne Ludy poniosły porażkę w Bitwie Pięciu Armii, a Dáin nigdy nie został Królem pod Górą? Co gdyby Krasnoludy z Żelaznych Wzgórz stały się jedynie rozproszoną garstką, prowadzącą mozolną walkę w obronie swych domostw? Co gdyby Dale nigdy nie zostało odbudowane? Rozgrywka w Wojnę o Pierścień, zakłada zgodny z „historią” wynik Bitwy Pięciu Armii. Wolne Ludy zwyciężyły, Erebor i Dale zostały odbudowane, większość krasnoludów z Żelaznych Wzgórz przeniosło się do Królestwa pod Górą, zaś krainy północy dobrze prosperują pod mądrymi rządami Dáina, Barda, a później Branda – jego syna. Los Ereboru oferuje możliwość rozegrania Wojny o Pierścień w sytuacji, kiedy to gracz kierujący Cieniem wygra w Bitwie Pięciu Armii. Historia potoczyłaby się wówczas zupełnie inaczej. Orkowie zajęliby Samotną Górę i założyli w niej twierdzę. Krasnoludy nadal pozostałyby w Żelaznych Wzgórzach, bez większej szansy na rozkwit. W efekcie wojennej zawieruchy Miasto na Jeziorze przestałoby istnieć, zaś królestwo Dale nigdy nie zostałoby odbudowane, i pozostało w ruinie. Jak bardzo Los Ereboru wpłynie na przebieg Wojny o Pierścień? Przekonajcie się sami, rozgrywając ten wariant.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wojna o Pierścień
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2-4 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 180 minut
Wydawca: Galakta
Projektant: Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
Wydanie: polskie
Zawartość pudełka:
Akcesoria i dodatki
Wojna o Pierścień - Panowie Śródziemia
Wojna o Pierścień: Wojownicy Śródziemia
Recenzje
Zobacz koniecznie:
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Too Many Bones: Zestaw Sojuszników
Concordia - Mapa: Roma/Sicilia (edycja polska)
Fala 6 – The Fighting Foe Men (edycja polska)
Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich
Tamashii: Zaginione stronice (stretch goals)
Coalitions - Deluxe Miniature set
Fantastyczne światy: Przeklęte skarby
Tacka na kości - czerwona (Sloyca)
Upadek Imperium - Drewniane markery znaczniki
Carcassonne - Wieża (druga edycja)
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
Barons' War Second Edition - Mounted Knights (1150-1320) (WAAAC004)
Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion (edycja polska)
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: