Horror w Arkham 3 edycja: Tajemnice zakonu
Obowiązują wszystkie zasady z podstawowej wersji gry, z następującymi wyjątkami:
Pierwszy gracz, który zapełni wybieg z sześcioma polami otrzymuje wybieg lemura. Umieszcza go obok swojej planszy przy schronie i od razu kładzie na nim trzy monety z banku. Wybieg ten zostaje na tym miejscu do końca gry. Gracz nie może na wybiegu lemura umieszczać żadnych innych znaczników zwierząt. W swojej turze gracz ten może oddać jedną monetę z wybiegu lemura do banku i ominąć swoją kolejkę. Jeśli na wybiegu skończą się monety, nie będzie już mógł omijać swoich tur.
Jeśli na koniec gry co najmniej jedna moneta została na wybiegu lemura, gracz otrzymuje jeden dodatkowy punkt.
Jeśli ten dodatek jest rozgrywany z dodatkiem "Miś Polarny" lub podobnym, gracz wybiera, którą płytkę chce wziąć. Pozostali gracze, kiedy zapełnią swój wybieg z sześcioma polami, wybierają z pozostałych płytek.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2-5 osób
Wiek: od 8 lat
Czak gry: ok. 45 minut
Wydawca: G3
Projektant: Michael Schacht
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Recenzje
Zobacz koniecznie:
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Horror w Arkham 3 edycja: Tajemnice zakonu
Wystrzałowe Katapulty. Holiday Ammo Expansion
Nemesis: Voidseeders expansion (edycja angielska)
Wtedy kiedy - dodatek Sportowe emocje
Gwint: Legendarni bohaterowie z ballad - Potwory
Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0)
Wielki mur: Pradawne bestie (wersja z meeplami)
Tsukuyumi – Zestaw planszetek 3
Znak Starszych Bogów – Bramy Arkham
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
West Story: Pionierzy (edycja polska)
Cthulhu: Call of Madness (edycja polska Kickstarter)
West Story: A Town Building Game (edycja polska)
MLEM: Agencja kosmiczna - BLEP - Kosmiczni pionierzy
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: