Fief England: Dodatki Tematyczne

2 - 4
14
ok. 60-120 minut
Ocena:
Brak ocen
Ocena 0.0 (0)
Wydawca: HOBBITY.eu

Dodatki do Fief England nie są jedynie rozszerzeniem zawartości — one zmieniają sposób, w jaki gra się toczy. Wprowadzają nowe postacie, mechaniki i obszary rywalizacji, które sprawiają, że każda partia staje się bardziej dynamiczna, nieprzewidywalna i pełna napięcia.

Czytaj więcej

Promocja 64,00 zł
219,99 zł
155,99 zł
Wysyłka
Dostępne
Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni : 155,99 zł
Kupując teraz ten produkt otrzymasz 155 punktów lojalnościowych. Twój koszyk wyniesie 155 punktów. Więcej o programie lojalnościowym przeczytasz tutaj

Dodatki do Fief England nie są jedynie rozszerzeniem zawartości — one zmieniają sposób, w jaki gra się toczy. Wprowadzają nowe postacie, mechaniki i obszary rywalizacji, które sprawiają, że każda partia staje się bardziej dynamiczna, nieprzewidywalna i pełna napięcia.

 

Dzięki nim walka o władzę wykracza poza samą Anglię, ekonomia zyskuje nowe narzędzia, a decyzje graczy niosą jeszcze poważniejsze konsekwencje. Pojawiają się alternatywne drogi do zwycięstwa, nowe źródła bogactwa i wpływów oraz ryzyka, które potrafią odwrócić losy całej rozgrywki w jednej chwili.

 

Każdy dodatek pogłębia inną warstwę gry — politykę, militarną rywalizację, religię, handel lub narrację — pozwalając dostosować Fief England do stylu rozgrywki Twojej grupy. To właśnie one sprawiają, że gra rośnie wraz z graczami i za każdym razem opowiada zupełnie nową historię walki o koronę.

 

Jeśli znasz już podstawy Fief England, dodatki otwierają przed Tobą nowy wymiar tej gry.

 

Robin Hood

Robin Hood przemierza las Sherwood wraz ze swoją drużyną doświadczonych łuczników – Wesołych Ludzi. Napadają na możnych, kradnąc zebrane podatki, by oddać je ludowi, czyniąc z siebie zagrożenie dla jednych i bohaterów dla innych.

Ten dodatek wprowadza dynamiczną, asymetryczną interakcję: wsparcie dla sojuszników, sabotaż przeciwników i presję na najbogatszych graczy. Robin Hood potrafi zburzyć ekonomiczną równowagę przy stole i zmienić losy całej rozgrywki.

 

Ivanhoe – Turnieje i potyczki

Wilfred z Ivanhoe rzuca wyzwanie Lordom Rodów w legendarnych turniejach rycerskich. To pojedynek o honor, wpływy i odzyskanie należnych tytułów.

Przeciwnik Ivanhoe może zdobyć ½ Punktu Zwycięstwa, jeśli wyjdzie z pojedynku zwycięsko… ale ryzykuje śmierć swojego Lorda w trakcie walki. Ten dodatek wprowadza wysokie ryzyko – wysoką nagrodę, zmuszając graczy do odważnych decyzji i blefu.

 

Morskie Fortuny

Wypłyń na otwarte wody i atakuj francuskie statki, by pomnożyć swoje bogactwo i transportować armie między portami. Morze to nowe możliwości… i nowe zagrożenia.

Podczas morskich wypraw możesz zostać rozbitkiem, stracić ładunek, a nawet wyrzucić Lorda za burtę. Dodatek wprowadza pełnoprawną warstwę morskiej strategii, zwiększając mobilność, tempo gry i nieprzewidywalność wydarzeń.

 

Wyprawa do Jerozolimy – Powrót Ryszarda Lwie Serce

Pobożni mężowie pod wodzą Ryszarda Lwie Serce wyruszają na krucjatę do Jerozolimy, by odbudować Kościół Grobu Świętego, znany także jako Kościół Zmartwychwstania.

W trakcie wyprawy gracze mogą zdobyć nowe tytuły i wpływy, a także kontrolę nad kluczowymi regionami: Księstwem Tarentu oraz Królestwem Sycylii. To wyprawa chwalebna, lecz śmiertelnie niebezpieczna – na ziemiach Saracenów ryzykujesz niewolę lub śmierć.

Dodatek znacząco rozszerza skalę konfliktu, przenosząc rywalizację poza Anglię i wzmacniając narracyjny charakter kampanii.

 

Podróże do Rzymu

Udaj się do Rzymu, by stanąć przed obliczem papieża i wpłynąć na losy swojego rodu poprzez religię, dyplomację i polityczne decyzje. Audiencja może przynieść potężne wsparcie w walce, oficjalny rozwód lub wyniesienie na godność kardynała.

Papież może również przekazać świętą relikwię, zdolną odmienić przebieg bitew, oraz udzielić błogosławieństwa zapewniającego ochronę dóbr i królewskie wsparcie finansowe. Dodatek wprowadza nowy wymiar gry kościelnej, wzmacniając wpływ wiary, intryg i decyzji podejmowanych poza polem bitwy.

 

Templariusze

Zakon Świątyni Salomona wkracza do gry jako potężna siła religijno-wojskowa. Templariusze chronią pielgrzymów w drodze do Jerozolimy, czerpiąc z tego wpływy, przywileje i bogactwa.

Dzięki rozległej sieci klasztorów i finansowemu zapleczu zakon może wspierać wyprawy krzyżowe, brać udział w bitwach oraz prowadzić działalność gospodarczą na terenie całej katolickiej Europy Dodatek wprowadza unikalną ścieżkę rozwoju opartą na ochronie Zakonu, zwiększając dochody rodu i jego wpływy poza klasyczną rywalizacją militarną.

 

Ocena ogólna:

Brak ocen
Ocena 0.0 (0)
Brak ocen - bądź pierwszy!

Ocena rozgrywki:

Złożoność:

Losowość:

Interakcja:

Podstawowe informacje

Liczba graczy: 2-4 osób

Wiek: od 14 lat

Czas gry: ok. 60-120 minut

Wydawca: Hobbity.eu

Wydanie: polskie

Instrukcja: polska

 

Recenzje

Zobacz koniecznie:

Opis w serwisie BoardGameGeek (ang.)

Opinie o produkcie

Ocena ogólna:

Brak ocen
Ocena 0.0 (0)
na podstawie 0 ocen

Ocena rozgrywki:

Złożoność:

Losowość:

Interakcja:

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Zapisz się do naszego newslettera!

Otrzymasz najnowsze informacje o promocjach, nowościach
i obniżkach
w naszym sklepie.

Możesz zrezygnować w każdej chwili. W tym celu należy odnaleźć szczegóły w naszej informacji prawnej.