Twórcy serii Zachodniego Królestwa i Wędrowców znad Południowego Tygrysu przedstawiają nową grę euro z innowacyjną mechaniką mieszania kolorów.
Mieszanie kolorów ku rozwoju wiedzy
Trwa Złoty Wiek mądrości i wiedzy. Kalif wezwał najtęższe umysły, aby zdobyć naukowe manuskrypty z całego znanego świata. Twoim zadaniem jest zatrudnić wykwalifikowanych tłumaczy do przetłumaczenia zagranicznych zwojów na język arabski oraz poczynić postępy w badaniach w 6 dyscyplinach naukowych.
Akcje
W swojej turze zagrywasz jedną ze swoich kart (decydującą o przychodzie pasywnym) do wybranego slotu akcji i dodajesz do niej kości oraz ewentualnie robotników modyfikujących kolor i/lub wartości kości.
Kolory
W grze występują kości w 6 kolorach: 3 podstawowych - żółtym, czerwonym, niebieskim i 3 pochodnych - zielonym, pomarańczowym, fioletowym. Każdy kolor reprezentuje jedną z sześciu dziedzin badań.
Mieszanie barw
Zagrywając kości i/lub robotników jednocześnie w różnych kolorach otrzymujesz nowe kolory i wartości. Np. czerwona kość i żółty robotnik zagrani razem dają wynik pomarańczowej kości.
Języki
Twoim celem jest tłumaczenie manuskryptów z języków: chiński, grecki, perski, hebrajski, syryjski i sanskryt na język arabski. Wykorzystasz do tego tłumaczy - własnych lub należących do innych graczy.
Tłumacze
Każdy tłumacz wyspecjalizowany jest w konkretnych językach. Tłumacząc manuskrypt możesz wykorzystać kilku tłumaczy na raz - stopniowo przechodząc od języka wyjściowego do arabskiego.
Zwoje
To ty decydujesz, za co chcesz punktować w każdej grze. Manuskrypty, które uda ci się przetłumaczyć w trakcie rozgrywki, dadzą ci indywidualne możliwości punktowania na koniec gry.
Badania
Dokonaj postępu na torach Badań 6 dyscyplin naukowych: matematyki, fizyki, chemii, astronomii, biologii i filozofii. Każdy tor jest inny - zapewniając inny rodzaj jednorazowych bonusów i pasywnych przychodów.
3 Gildie
Zwiększaj wpływy w Gildiach, aby zyskać nagrody Kalifa, które pojawiają się kilkukrotnie podczas rozgrywki jednocześnie odmierzając czas gry oraz aby zapunktować za ich kontrolę po jej zakończeniu.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 1-4 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 60-90 minut
Wydawca: Portal Games
Projektant : S J Macdonald, Shem Phillips
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Zawartość:
Recenzje
Zobacz koniecznie:
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Eldritch Horror: Przedwieczna Groza (edycja polska)
Fiesta Mexicana (edycja polska)
Agricola: edycja specjalna - Full House Pledge (edycja angielska Gamefound) (przedsprzedaż)
Agricola: edycja specjalna - Full House Pledge (edycja angielska Gamefound) (przedsprzedaż)
Lands of Evershade Legend of the Higher Realm Pledge (polska edycja Gamefound) (przedsprzedaż)
Lands of Evershade Legend of the Higher Realm Pledge (polska edycja Gamefound) (przedsprzedaż)
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
Koszulka "Meadow Meeple" - Rozmiar L
Koszulki na karty Portal Games 54x86mm Std.C
Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia - Wciągająca gra karciana
Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia - Wciągająca gra karciana
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: