Mędrcy znad Południowego Tygrysu

1 - 4
14
ok. 60-120 minut
Ocena:
Brak ocen
Ocena 0.0 (0)
Wydawca: Portal Games

Twórcy serii Zachodniego Królestwa i Wędrowców znad Południowego Tygrysu przedstawiają nową grę euro z innowacyjną mechaniką mieszania kolorów.

Czytaj więcej

Promocja 81,00 zł
259,95 zł
178,95 zł
Wysyłka w 24 godziny
Dostępne
Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni : 178,95 zł
Kupując teraz ten produkt otrzymasz 178 punktów lojalnościowych. Twój koszyk wyniesie 178 punktów. Więcej o programie lojalnościowym przeczytasz tutaj

 

 

 

Mieszanie kolorów ku rozwoju wiedzy

Trwa Złoty Wiek mądrości i wiedzy. Kalif wezwał najtęższe umysły, aby zdobyć naukowe manuskrypty z całego znanego świata. Twoim zadaniem jest zatrudnić wykwalifikowanych tłumaczy do przetłumaczenia zagranicznych zwojów na język arabski oraz poczynić postępy w badaniach w 6 dyscyplinach naukowych.

 

Akcje

W swojej turze zagrywasz jedną ze swoich kart (decydującą o przychodzie pasywnym) do wybranego slotu akcji i dodajesz do niej kości oraz ewentualnie robotników modyfikujących kolor i/lub wartości kości.

 

Kolory

W grze występują kości w 6 kolorach: 3 podstawowych - żółtym, czerwonym, niebieskim i 3 pochodnych - zielonym, pomarańczowym, fioletowym. Każdy kolor reprezentuje jedną z sześciu dziedzin badań.

 

Mieszanie barw

Zagrywając kości i/lub robotników jednocześnie w różnych kolorach otrzymujesz nowe kolory i wartości. Np. czerwona kość i żółty robotnik zagrani razem dają wynik pomarańczowej kości.

 

Języki

Twoim celem jest tłumaczenie manuskryptów z języków: chiński, grecki, perski, hebrajski, syryjski i sanskryt na język arabski. Wykorzystasz do tego tłumaczy - własnych lub należących do innych graczy.

 

Tłumacze

Każdy tłumacz wyspecjalizowany jest w konkretnych językach. Tłumacząc manuskrypt możesz wykorzystać kilku tłumaczy na raz - stopniowo przechodząc od języka wyjściowego do arabskiego.

 

Zwoje

To ty decydujesz, za co chcesz punktować w każdej grze. Manuskrypty, które uda ci się przetłumaczyć w trakcie rozgrywki, dadzą ci indywidualne możliwości punktowania na koniec gry. 

 

Badania

Dokonaj postępu na torach Badań 6 dyscyplin naukowych: matematyki, fizyki, chemii, astronomii, biologii i filozofii. Każdy tor jest inny - zapewniając inny rodzaj jednorazowych bonusów i pasywnych przychodów.

 

3 Gildie

Zwiększaj wpływy w Gildiach, aby zyskać nagrody Kalifa, które pojawiają się kilkukrotnie podczas rozgrywki jednocześnie odmierzając czas gry oraz aby zapunktować za ich kontrolę po jej zakończeniu.

 

 

 

 

Ocena ogólna:

Brak ocen
Ocena 0.0 (0)
Brak ocen - bądź pierwszy!

Ocena rozgrywki:

Złożoność:

Losowość:

Interakcja:

Podstawowe informacje

Liczba graczy: 1-4 osób

Wiek: od 14 lat

Czas gry: ok. 60-90 minut

Wydawca:  Portal Games

Projektant : S J Macdonald, Shem Phillips

Wydanie: polskie

Instrukcja: polska

Zawartość:

  • 115 kości do gry
  • 56 drewnianych znaczników Robotników
  • 80 drewnianych znaczników Wpływów
  • 24 drewniane znaczniki Badań
  • 35 drewnianych znaczników Złota
  • 50 żetonów Srebrników
  • 98 kart (43x67mm)
  • 87 kart (54x87mm)
  • 4 znaczniki Gracza
  • 4 plansze Gracza
  • 1 plansza Główna
  • 1 plansza Solo
  • 1 znacznik 1 Gracza
  • 4 woreczki
  • Instrukcja gry

Recenzje

Zobacz koniecznie:

Opinie o produkcie

Ocena ogólna:

Brak ocen
Ocena 0.0 (0)
na podstawie 0 ocen

Ocena rozgrywki:

Złożoność:

Losowość:

Interakcja:

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Zapisz się do naszego newslettera!

Otrzymasz najnowsze informacje o promocjach, nowościach
i obniżkach
w naszym sklepie.

Możesz zrezygnować w każdej chwili. W tym celu należy odnaleźć szczegóły w naszej informacji prawnej.