Gra towarzyska polegająca na blefowaniu i zapamiętywaniu. Czy tym prezentem był kapelusz, wiadro czy pachołek drogowy?! Zagraj w tę niezapomnianą grę z przyjaciółmi i rodziną dla zabawy, śmiechu i odrobiny szaleńczego chaosu. Karty są odwracane i przekazywane dookoła stołu, gracze muszą zapamiętać przedmiot znajdujący się na każdej karcie lub blefować swoją pewność siebie, przekazując niechciany prezent komuś innemu. Uniknij przyłapania na oszukiwaniu lub zdobądź punkty karne. Gracz z najmniejszą liczbą punktów na koniec wygrywa!
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 3-8 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 15 minut
Wydawca: Ravensburger
Projektant: Kasper Lapp
Wydanie: polskie
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Czarne historie – Głupia śmierć 2
Hitster. Summer Party (edycja polska)
Czarne historie - Mroczne opowieści
Kieszonkowy Bystrzak (nowe edycja)
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
Wojna w Krainie Czarów - Odłamki Szaleństwa
Wynalazcy znad Południowego Tygrysu
Mali Epiccy Wikingowie: Ragnarok
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: