Gra Wynalazcy znad Południowego Tygrysu przenosi graczy do Bagdadu w czasach Abbasydów!
Gra Wynalazcy znad Południowego Tygrysu przenosi graczy do Bagdadu w czasach Abbasydów, gdzie wcielą się w rolę wynalazców pragnących zaimponować swoimi genialnymi konstrukcjami. Będziecie wynajdować, budować, testować i publikować urządzenia, a także rozwijać warsztaty, szkolić rzemieślników i wpływać na gildie naukowe.
Wynalazki
Wasz cel, ale i pole do współpracy. Wynajdowanie, budowanie, publikacja, testowanie - każda z tych akcji jest oddzielna i wykorzystuje wcześniejszy etap rozwoju wynalazku - być może dostarczony przez innego gracza.
Kości
To podstawowy sposób wykonywania akcji. Występują w 4 kolorach. Użyjesz ich do aktywacji warsztatów i pracy nad wynalazkami po umieszczeniu na wielbłądach. Możesz "oświecać" je, czyli ulepszać, co podwyższy ich liczbę oczek.
Warsztat
Służy do aktywowania kafelków, które pozyskujesz dzięki testowaniu wynalazków, co przesuwa twój statek po rzece. Kafelki stanowią ważny element budowania silniczka w grze.
Rzemieślnicy
Do dyspozycji masz 6 różnych typów rzemieślników. Dzięki nim zbudujesz nowe wynalazki. Każde wykorzystanie musisz opłacić, ale też podnosi ono ich kwalifikacje i przyszłą cenę. Lepsi rzemieślnicy to lepszy warsztat i dodatkowe punkty na koniec gry.
Statek
Przesuniesz go po wodzie testując zbudowane wynalazki za pomocą kolorowych kości. Otworzy to dostęp do nowych kafli do rozbudowy warsztatu oraz zdobycia pasywnych umiejętności i natychmiastowych bonusów.
Gildie
Wpływy w 3 gildiach pozwolą ci skorzystać z cennych pól akcji, do których wyślesz robotników, a na koniec gry przyniosą dodatkowe punkty za kontrolę obszaru.
Ciężkie euro
Wynalazcy to prawdopodobnie najcięższa gra Garphil Games. Dzięki wielu połączonym mechanizmom oferuje ogromną przestrzeń decyzyjną i wyjątkową głębię.
Świetne solo
Intuicyjny i łatwy w użyciu tryb solo kontrolowany przez talię kart zapewnia wciągające rozgrywki bez rozbudowanej nakładki regułowej.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 1-4 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 90-120 minut
Wydawca: Portal Games
Projektant: S J Macdonald, Shem Phillips
Wydanie: polskie
Zawartość pudełka:
Recenzje
Zobacz koniecznie:
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Labyrinth Chronicles Core Box (polska edycja Gamefound) (przedsprzedaż)
Catherine: The Cities of the Tsarina (edycja angielska)
Marvel: Age of Heroes (edycja angielska)
the Breach + Gen.Sys + wszystkie dodatki (ALL IN)
Batman Miniature Game: The Joker: Clowns Party (edycja angielska)
Batman Miniature Game: The Joker: Clowns Party (edycja angielska)
Batman Miniature Game: League Of Assassins Acolytes (edycja angielska)
Batman Miniature Game: League Of Assassins Acolytes (edycja angielska)
Apex Legends™: gra planszowa - Solo All-in (polska edycja Kickstarter) (przedsprzedaż)
Apex Legends™: gra planszowa - Solo All-in (polska edycja Kickstarter) (przedsprzedaż)
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
Cyklady: Edycja Legendarna - Odmęty (rozszerzenie deluxe)
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: