Zamieszkujące las zwierzęta odkryły kapitalizm! Gra podstawowa + dodatek!
Zwierzodolinę zamieszkiwały różne gatunki stworzeń. Rozwijały swą leśną cywilizację i uprawiały rozmaite owoce, wśród których prym wiodły jabłka, cytryny i ananasy. Z czasem, dzięki doskonałym zbiorom, zaczęły nimi handlować. Szybko okazało się jednak, że prosta wymiana jednego owocu na inny przestała być wystarczająca. Pojawiły się więc pieniądze, a wraz z nimi zwierzęce spółki, które skupiły w swoich rękach kontrolę nad całym handlem i rozpoczęły w Zwierzodolinie erę kapitalizmu. Wcielasz się w zwierzęcego kupca, który postanawia zarobić niewyobrażalną sumę lokalnej waluty. Kupuj i sprzedawaj udziały w spółkach, handluj owocami oraz manipuluj niewidzialną łapą rynku. Słowem, zrób wszystko, by zgromadzić jak najwięcej chwały i zostać najlepszym kupcem w Zwierzodolinie.
W Spółce ZOO gracze wcielają się w kupców, których zadaniem jest tak poprowadzić swoje interesy, aby zdobyć wśród mieszkańców Zwierzodoliny jak najwięcej być wśród mieszkańców Zwierzodoliny jak najwięcej uznania, wyrażonego punktami Chwały. Obracanie się w świecie zwierzęcego handlu nie należy do rzeczy łatwych.
Na rynku funkcjonują 3 Spółki (Spółka Jabłka (Spółka Jabłka Ananasa (żetony , , Spółka Cytryny oraz Spółka ). Przynoszą one zyski w postaci Owoców , ). Ale, aby uczestniczyć w podziale zysków Spółki, gracz musi być jej Udziałowcem, czyli mieć w niej swoje Udziały. Nie każda Spółka przynosi w danym momencie wymierne profity.
Gra trwa pięć rund. Każda runda składa się z dwóch faz: fazy akcji i fazy rynku. Należy rozważnie podejmować decyzje, w której ze spółek opłaca się nabyć udziały, a z której jak najszybciej się wycofać. Równie ważne jest to, z kim się pracuje. Zatrudniając Pomocników, gracz nie tylko przysparza sobie chwały, ale również może wykorzystać ich specjalne zdolności, aby odnieść jeszcze większy sukces. Oczywiście, żaden zaradny kupiec nie pozostawia wszystkiego w rękach niewidzialnej łapy rynku, ale dzięki manipulacjom, spekulacjom i lobbowaniu stara się wpłynąć na talie spółek i doprowadzić do sytuacji, w której to właśnie on odniesie najwięcej korzyści.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 1-5 graczy
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 45-90 minut
Wydawca: Coconut Salad
Projektant: Mateusz Kiszło
Wydanie: polskie
Zawartość gry podstawowej:
- instrukcja gry w języku polskim
- plansza magazynu
- 3 plansze spółek
- dwustronna karta pomocy
- 30 żetonów akcji
- 40 żetonów udziałów
- 3 żetony ceny udziałów
- 3 żetony ceny owoców
- 84 żetony monet w 4 nominałach
- 51 żetonów owoców
- 27 startowych kart talii spółek
- 48 kart wpływu
- 36 kart pomocników
- 13 kart bota
- 5 kart wydarzeń
- 7 kart ukrytych celów
- 24 kart intryg
- 5 znaczników botów
- znacznik rundy
- znacznik pierwszego gracza
Dodatek - 55 kart:
- 12 nowych pomocników
- 6 nowych kart wpływu
- 3 nowych wydarzenia
- 3 nowych kart intryg
- dodatkowe karty startowe (przyśpieszają rozgrywkę)
- 7 poprawionych kart (na dużo bardziej czytelne; stare usuwamy)
- 3 dodatkowych karty pomocy
Recenzje
Zobacz koniecznie:
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Keep the Heroes Out! (edycja polska)
Paladyni Zachodniego Królestwa
Agricola: edycja specjalna - Master of the Land Pledge (edycja polska Gamefound) (przedsprzedaż)
Agricola: edycja specjalna - Master of the Land Pledge (edycja polska Gamefound) (przedsprzedaż)
Mythic Battles: Pantheon (All Stretch Goals Included)
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
Wojownicy Podziemi: Dodatkowi bohaterowie
Czarne historie - Zabójcza miłość
SLOYCA Koszulki Tarot (70x120mm) 100 szt,
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: